Ada banyak software yang dapat digunakan
dalam membuat animasi. Setiap software memiliki kemampuan yang sederhana hingga
yang kompleks, dari mulai yang gratis hingga yang berbayar. Kali ini saya akan
membahas 3 macam software yang dapat digunakan dalam membuat sebuah animasi,
yaitu :
1. Macromedia Flash
Macromedia
flash adalah sebuah program software yang berfungsi untuk membuat animasi dua
dimensi yang sangat handal dibandingkan dengan program lain. Kehandalannya
ialah ukuran file hasil animasi yang kecil. macromedia flash tidak hanya
digunakan untuk membuat animasi melainkan juga digunakan membuat menu
interaktif, dan membuat presentasi software. Pada macromedia flash memberikan
kemudahan untuk membuat gerakan-gerakan objek yang menyerupai video klip yang
dapat dirangkai dengan suara.
Animasi yang dapat dibuat pada macromedia
flash dapat dibedakan menjadi beberapa jenis, antara lain :
Jenis
|
Penjabaran
|
Animasi frame
by frame
|
Animasi yang dibuat hanya dengan menggunakan
berbagai frame dalam satu layer ataupun antar-layer. Lama tidaknya sebuah
animasi dijalankan sangat bergantung dari jumlah frame.
|
Animasi
motion tween
|
Bentuk animasi yang paling mendasar pada macromedia
flash 8. Animasi ini digunakan untuk menggerakkan objek dari satu titik ke
titik lain.
|
Animasi shape
tween
|
Animasi perubahan bentuk. Dalam pembuatan animasi
ini dibutuhkan blank keyframe yaitu sebuah frame kosong yang akan digunakan
untuk menambahkan bentuk objek yang berbeda pada keyframe sebelumnya.
|
Pada program Macromedi Flash dikenal
istilah symbol. Symbol adalah objek yang nantinya akan dijadikan sebuah
animasi. Agar sebuah objek dapat dianimasikan, maka objek tersebut harus
dijadikan sebuah simbol dengan perintah convert to symbol.
Symbol
|
Fungsi
|
Graphic
|
Digunakan untuk gambar statis dan untuk membuat potongan-potongan animasi yang terangkum pada timeline. Kontrol interaksi dan suara tidak dapat bekerja di dalam animasi simbol graphic. |
Button
|
Digunakan untuk membuat tombol interaksi di dalam yang mampu merespon aksi mouse. |
Movie clip
|
Digunakan untuk membuat bagian animasi. movie clip mempunyai timeline dengan multiframe sendiri. movie clip dapat berisi kontrol interaktif, suara, maupun movie clip lainnya. |
Macromedia flash yang kini bernama Adobe
Flash adalah milik multimedia platform yang digunakan untuk menambahkan animasi
, video, dan interaktivitas ke halaman Web. Flash sering digunakan untuk iklan
dan game. Flash memanipulasi vektor dan grafis raster untuk memberikan
animasi teks, gambar, dan gambar diam. Mendukung bidirectional streaming audio
dan video, dan dapat menangkap input pengguna melalui mouse, keyboard,
mikrofon, dan kamera. Flash berisi bahasa berorientasi Obyek disebut
ActionScript.
Berikut akan dijelaskan spesifikasi untuk
menggunakan macromedia flash :
> Spesifikasi minimal Pentium III, RAM
256 MB yang berseting windows XP
> Sistem operasi :
Microsoft Windows , Mac OS X , Linux ,
Solaris , Symbian , Windows Mobile , Ubuntu Netbook Edition (Optional), Maemo.
> Persyaratan Hardware :
Intel ® Pentium ® 4 3.2GHz prosesor (dual
prosesor Intel Xeon ® direkomendasikan), 2GB RAM (4GB disarankan), 1Gb Ethernet
card.
> Sistem operasi yang didukung
:
While Adobe® Flash® Media Server runs on
64-bit hardware, it requires a 32-bit operating system or a 64-bit operating
system that supports 32-bit programs. Sementara Adobe ® Flash ® Media Server
berjalan pada perangkat keras 64-bit, hal ini memerlukan sebuah sistem operasi
32-bit atau sistem operasi 64-bit yang mendukung program-program 32-bit.
> Kegunaan Macro Media Flash :
Salah satu kegunaan Macromedia Flash
adalah untuk membuat gambar animasi, gambar animasi tersebut akan mempunyai
file extension * .swf
Kelebihan Macromedia Flash :
* Dinamis kuat produk aplikasi web.
* Cross-platform yang paling kuat dan
pengembangan produk interaktif.
* Lingkungan Macromedia Flash lebih stabil
untuk applet Java TM.
* Untuk situs Web yang membutuhkan sesuatu
yang lebih menarik dan interaktif dari apa yang dapat dibuat dalam HTML,
Macromedia Flash menawarkan banyak kemungkinan.
Kekurangan Macromedia Flash :
* Saat ini belum memiliki cross-browser
dan lintas-platform.
Sekedar Informasi :
Macromedia Flash telah mengalami
perkembangan pesat setelah perusahaan di akuisi oleh Adobe sehingga namanya
sekarang sudah berubah menjadi Adobe Flash CS6. Tool yang dimiliki lebih
canggih dari macromedia flash serta sangat cocok untuk windows 7 & 8.
Bagi yang ingin mendalami pembuatan animasi disarankan untuk migrasi ke
Adobe Flash CS6.
2. Autodesk 3D Studio Max
Autodesk 3D Studio Max (kadangkala disebut
3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi
dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal
sebagai Discreet and Kinetix.
Hal ini dapat digunakan oleh pengembang
permainan video, studio TV komersial dan studio visualisasi arsitektur. Hal ini
juga digunakan untuk efek film dan pra-visualisasi. Selain model dan alat
animasi, dengan versi terbaru dari 3ds Max juga fitur shader canggih (seperti
ambient occlusion dan subsurface scattering), simulasi dinamis, sistem
partikel, radiosity, peta penciptaan normal dan rendering, pencahayaan global,
intuitif dan semuanya disesuaikan keinginan penggunan, dan bahasa scriptnya sendiri.
Berikut akan dijelaskan spesifikasi untuk
menggunakan Autodesk 3D Studio Max :
> Spesifikasi komputer :
32-Bit 3ds Max 2011 atau 3ds Max Design
2011 untuk Windows. Sistem operasi: Microsoft ® Windows ® 7 Professional,
Microsoft ® Windows Vista ® Business (SP2 atau yang lebih tinggi), atau
Microsoft ® Windows ® XP Professional (SP2 atau yang lebih tinggi)
> Untuk animasi umum dan rendering
(biasanya kurang dari 1.000 benda atau 100.000 polygons) :
Intel ® Pentium ® 4 1,4 GHz atau AMD ®
setara prosesor SSE2
2 GB RAM (4 GB recommended) 2 GB RAM (4 GB
direkomendasikan)
2 GB swap space (4 GB recommended) 2 GB swap
space (4 GB direkomendasikan)
3 GB free hard drive space 3 GB free hard
drive space
Direct3D® 10 technology, Direct3D 9, or
OpenGL®-capable graphics card(256 MB or higher video card memory, 1 GB or
higher recommended) Direct3D ® 10 teknologi, Direct3D 9, atau kartu grafis
mampu ®-OpenGL (256 MB atau lebih tinggi kartu memori video, 1 GB atau lebih
tinggi direkomendasikan)
> DVD-ROM drive
Microsoft® Internet Explorer® 7.0 or
higher or Mozilla® Firefox® 2.0 or higher browser Microsoft ® Internet Explorer
® 7.0 atau yang lebih tinggi atau Mozilla ® Firefox ® 2.0 atau yang lebih
tinggi browser
Internet connection for web downloads and
Autodesk® Subscription-aware access Koneksi internet untuk download akses web
dan Autodesk ® Berlangganan-aware
> Kegunaan Autodesk 3D Studio :
Dapat menunjukkan kepada pelanggan
potensial, departemen lain atau atasan anda tentang ide-ide atau produk baru
secara lebih jelas untuk mendapatkan tanggapan mereka sebelum memasuki proses
produksi sehingga banyak biaya dan waktu yang dapat anda hemat.
Dapat menjual sebuah produk terlebih
dahulu sebelum produk selesai diproduksi, karena telah anda visualisasikan secara
nyata, tepat dan berpresisi mendekati wujud akhirnya melalui 3d.
Dapat membantu anda dalam
memvisualisasikan proyek arsitektur
Kelebihan Autodesk 3D Studio :
* Mampu
membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai
keinginan.
* Mampu memberikan kesan material
mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah.
* Mampu memberikan efek-efek khusus pada
hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api,
kabut dan lighting.
* Dapat menjalankan proses animasi, gambar
dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya.
Kekurangan Autodesk 3D Studio :
3D Studio max mungkin bagus untuk pemula
dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa
kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan
untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih
lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit
untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan
cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.
3. Blender
Blender merupakan aplikasi yang digunakan
untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif
dan permainan video. Blender menggunakan phyton sebagai bahasa pemrogramannya.
Aplikasi Blender ini memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D,
penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap,
simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital serta rendering.
Blender merupakan aplikasi OSS (Open
Source Software) atau istilah lainnya adalah software yang dapat digunakan di
berbagai macam OS (Operating System) dan juga merupakan software yang kode
sumber-nya terbuka untuk dipelajari, diubah, disebarluaskan, bahkan
ditingkatkan.
Fitur – Fitur Blender
Blender memiliki fitur sama kuat mengatur dalam
lingkup dan kedalaman ke ujung lain tinggi 3D software seperti Softimage | XSI,
Cinema 4D, 3ds Max dan Maya.
Perangkat lunak ini berisi fitur yang
merupakan ciri khas dari model perangkat lunak high-end. Ini adalah Open Source
yang paling populer grafis 3D aplikasi yang tersedia, dan merupakan salah satu
yang paling didownload dengan lebih dari 200.000 download dari rilis
masing-masing.
Fitur
|
|
Model
|
Obyek 3D tipe, termasuk jerat poligon, permukaan
NURBS, Bezier dan kurva B-spline; multiresolusi patung kemampuan; Modifier
stack deformers; model Mesh; Python Scripting
|
Rigging
|
Skeleton kode ciptaan; Skinning; lapisan Bone;
B-splines interpolated tulang
|
Animasi
|
Animasi editor non-linear; Vertex framing kunci
untuk morphing, animasi Karakter berpose editor; deformers animasi, pemutaran
Audio; sistem kendala animasi
|
Rendering
|
Raytracer inbuilt; oversampling, blor gerak, efek
pasca produksi, ladang, non-square pixel, lapisan Render dan melewati; Render
baking ke peta UV, Efek termasuk halo, suar lensa, kabut, vektor motion-blur
proses pasca- , dan proses pasca-defocus; Ekspor naskah untuk penyaji
eksternal
|
UV unwrapping
|
Laurent dan metode Berdasarkan Sudut unwrapping;
unwreapping berdasarkan jahitan; falloff proporsional mengedit peta UV
|
Shading
|
Membaur dan shader specular; Node editor; hamburan
Bawah, shading Tangent; peta Refleksi
|
Fisika dan
Partikel
|
Sistem Partikel dapat dilampirkan ke mesh objek;
simulator Fluida; solver Realtime tubuh lembut
|
Imaging dan
Komposisi
|
Multilayer OpenEXR dukungan; filter node komposit,
konverter, warna dan operator vektor; 8 mendukung prosesor; sequencer
realtime dekat; Bentuk gelombang dan U / V menyebar plits
|
Realtime
3D/Game Penciptaan
|
Editor grafis logika; Bullet Fisika dukungan
Perpustakaan; jenis Shape: polyhedron Convex, kotak, bola, kerucut, silinder,
kapsul, majemuk, dan mesh segitiga statis dengan mode auto penonaktifan;
tabrakan Diskrit; Dukungan untuk kendaraan dinamika; Mendukung semua modus
pencahayaan OpenGL; Python scripting; Audio.
|
Berikut akan dijelaskan spesifikasi untuk
menggunakan Blender :
> Spesifikasi Komputer :
Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
Ram 64Mb
VGA 4Mb
Disk Space 35Mb
Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target di profesional media dan seniman,
Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan
video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time
memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri
sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai,
rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear,
scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.
> Sistem operasi :
Microsoft Windows , Mac OS X
, Linux , IRIX , Solaris , NetBSD , FreeBSD
, OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL (GNU
General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil
siapa saja.
Kelebihan Blender :
Blender adalah salah satu software open
source yang digunakan untuk membuat konten multimedia khusunya 3Dimensi, ada
kelemahan dan beberapa kelebihan yang dimiliki Blender dibandingkan software
sejenis. Berikut kelebihannya :
* Open Source
Blender merupakan salah satu software open
source, dimana kita bisa bebas memodifikasi source codenya untuk keperluan
pribadi maupun komersial, asal tidak melanggar GNU General Public License yang
digunakan Blender.
* Multi Platform
Karena sifatnya yang open source, Blender
tersedia untuk berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows.
Sehingga file yang dibuat menggunakan Blender versi Linux tak akan berubah
ketika dibuka di Blender versi Mac maupun Windows.
* Update
Dengan status yang Open Source, Blender bisa
dikembangkan oleh siapapun. Sehingga update software ini jauh lebih cepat
dibandingkan software sejenis lainnya. Bahkan dalam hitungan jam, terkadang
software ini sudah ada update annya. Update an tersebut tak tersedia di situs
resmi blender.org melainkan di graphicall.org
* Free
Blender merupakan sebuah software yang
Gratis Blender gratis bukan karena tidak laku, melainkan karena luar biasanya
fitur yang mungkin tak dapat dibeli dengan uang, selain itu dengan
digratiskannya software ini, siapapun bisa berpartisipasi dalam
mengembangkannya untuk menjadi lebih baik. Gratisnya Blender mendunia bukan
seperti 3DMAX/ Lainnya yang di Indonesia Gratis membajak :p. Tak perlu membayar
untuk mendapatkan cap LEGAL. Karena Blender GRATIS dan LEGAL
* Lengkap
Blender memiliki fitur yang lebih lengkap
dari software 3D lainnya. Coba cari software 3D selain Blender yang di
dalamnya tersedia fitur Video editing, Game Engine, Node Compositing,
Sculpting. Bukan plugin lho ya, tapi sudah include atau di bundling seperti
Blender.
* Ringan
Blender relatif ringan jika dibandingkan
software sejenis. Hal ini terbuti dengan sistem minimal untuk menjalankan
Blender. Hanya dengan RAM 512 dan prosesor Pentium 4 / sepantaran dan VGA on
board, Blender sudah dapat berjalan dengan baik namun tidak bisa digunakan
secara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akan sedikit lebih lambat.
* Komunitas Terbuka
Tidak perlu membayar untuk bergabung
dengan komunitas Blender yang sudah tersebar di dunia. Dari yang newbie sampai
yang sudah advance terbuka untuk menerima masukan dari siapapun, selain itu
mereka juga saling berbagi tutorial dan file secara terbuka. Salah satu contoh
nyatanya adalah OPEN MOVIE garapan Blender Institute
Kekurangan Blender :
* Tools yang dimiliki tidak lengkap
seperti 3D Max
* Tampilan cukup berantakan
* Semua proses dilakukan dengan manual
Kesimpulan
Setelah dijelaskan dari ketiga software
diatas, saya memilih untuk menggunakan software Adobe Flash CS6 atau yang
dulunya bernama Macromedia Flash. Karena software tersebut tidak begitu rumit
untuk digunakan bagi pemula. Serta terdapat banyak tools yang dapat digunakan
untuk membantu dalam pembuatan animasi.
Untuk mempelajari software tersebut lebih
jauh, bisa mempelajari dengan mudah, hanya melakukan browsing di internet.
Banyak juga yang sudah menggunakannya, sehingga akan membantu bagi para pemula
yang ingin belajar membuat animasi secara otodidak.
Sumber :