Membuat Garis
Horizontal, Vertikal dan Diagonal dengan OpenGL pada Dev C++
Pengertian
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) adalah
spesifikasi grafik low-level yang menyediakan fungsi untuk pembuatan grafik
primitif termasuk titik, garis, dan lingkaran. OpenGL digunakan untuk
keperluan-keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat Open-Source,
multi-platform dan multi-language, serta digunakan untuk mendefinisikan suatu
objek, baik objek 2 dimensi maupun objek 3 dimensi. OpenGL juga merupakan suatu
antarmuka pemrograman aplikasi (Application Programming Interface (API)) yang
tidak tergantung pada piranti dan platform yang digunakan, sehingga OpenGL
dapat berjalan pada sistem operasi Windows, UNIX dan sistem operasi lainnya.
OpenGL melayani dua tujuan :
· Untuk menyembunyikan kompleksitas dari
interfacing dengan berbagai 3D accelerators, memamerkan oleh programmer dengan
satu, seragam API.
·
Untuk menyembunyikan kemampuan yang
berbeda dari hardware platform, oleh semua yang memerlukan mendukung
implementasi penuh fitur OpenGL set (menggunakan software emulation jika
diperlukan).
Bahasa
pemrograman yang digunakan yaitu C++, pada pemrograman OpenGL menggunakan C++,
diperlukan library tambahan yaitu :
- glut.h yang dicopy ke drive:\Program Files\Dev C++ \include\GL
- glut32.lib yang dicopy ke drive:\Program Files\Dev C++ \lib
- glut32.dll yang dicopy ke drive:\Windows\SystemWow64
Langkah-langkah untuk membuat garis vertikal, horizontal dan diagonal selengkapnya download disini : OpenGL